Yuri Ebihara adora Puyo Puyo

July 9, 2007

Per il 15° anniversario di Puyo Puyo la Sega sceglie Yuri, e la fa giocare con il DS Lite. Il video sbircia dietro le quinte dello spot, durante la lavorazione!

Il DS Lite si fa il lifting

July 5, 2007

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Ne abbiamo già scritto, ma ora aggiungiamo un dettaglio.  Otona No Ds Kao Training (Face Training) in arrivo per DS Lite utilizzarà anche la nuova “DS camera” da inserire nello slot delle gartuccie GBA. La camera riconoscerà le nostre espressioni facciali e il software ci consiglerà i trattamenti adatti per mantenere la pelle elastica o eliminare le rughe di espressione. Una sorta di “training facciale”! In arrivo il 2 di agosto.

Forever Blue in uscita per Wii

July 5, 2007

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Pronte le immagini di questa nuova Wii-creatura. Sviluppato da Arika Studios (Everblue per PS2) sembra essere un’avventura di esplorazione e ricerca del mondo subaqueo. Studiare le creature marine, scattare fotografie e catalogare le nuove specie. Ma anche cercare tesori sommersi  in compagnia di uno o più amici collegati in wi-fi. Esce tra qualche settimana in Japan.

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EDGE Nomina Zelda miglior gioco del Mondo!

July 5, 2007

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Nel numero speciale di EDGE in edicola da luglio, troviamo una lista dei top games di sempre per tutte le console e tutti i formati. La metà dei quali sono targati Nintendo. Al primo posto il meraviglioso The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Nintendo 64). Non posso che essere daccordo. Le atmosfere di Ocarina, le idee, i personaggi e le ambientazioni. Ancora oggi è uno dei migliori titoli di Zelda disponibili, e secondo EDGE, il migliore di tutti e di sempre. E se lo scrivono loro!

Pronto il nuovo DS Lite Gundam

June 26, 2007

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Per promuovere l’uscita di SD Gundam G Generation: Cross Drive  è in uscita per il 9 di agosto (in giappone) questa luccicante edizione speciale. Un Lite RX-93 v Gundam tutto nuovo al prezzo di due. Circa 176$, da scovare magari su Ebay.

Sasso, carta, Kidman. Nintendo sceglie Nicole per il DS.

June 26, 2007

Se eravate curiosi di sapere come fa Nicole Kidman a tenersi “in forma” sarete accontentati. Pronto il nuovo spot, e campagna stampa con un testimonial d’eccezzione!

Tesla suona Mario con l’elettricità

June 21, 2007

Incredibile performance di questi pazzi -fulminati- che suonano Mario Bros. Da non ripetere a casa scoprendo i fili della 220.

Un Wii portatile

June 21, 2007

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A voi scoprire questo misterioso -e ingegnoso- modder che ha creato questo 7 pollici Wii portatile. Immaginate come dev’essere facile utilizzare il Wiimote per puntare su uno schermo del genere! Certo che in caso di vacanze lunghe… potrebbe anche avere la sua dannata utilità!

DAl 15 al 25 giugno i Pokèmon si vincono da McDonald’s

June 18, 2007

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E’ cominciato il concorso che lega Diamante e Perla al mitico HappyMeal. Compilando la cartolina che si trova dentro la scatolina contenente il panino, le patatine e la cochina, si possono vincere DS nuovi di zecca e giochi (Diamante o Perla naturalmente). Io mi sono già comprato il kit e ho trovato dentro Pikacciù! Ecciù! Link al sito Mc per il concorso. 

Mario gigante

June 18, 2007

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Sempre in tema di oggetti “nintendosi” da avere nella propria collezione, ecco qui una magnifica statua di Mario, gigante in vetroresina. Venduta da Nintendo ai negozi, tempo addietro. Link all’asta che ha appena toccato cifra 649$!!!

NES da leccarsi i baffi

June 18, 2007

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Su Ebay questa chicca imperdibile. Roba da svenire. Anche per il prezzo. Attualmente, l’asta ha raggiunto i 1099$, per questo rarissimo Store Demo da 12 slot fatto apposta per i negozi. E’ la versione più rara NTSC, completa dei 2 controller e dei 12 giochi perfettamente funzionanti.

  1. Golf
  2. Contra
  3. Mario Bros. Arcade Classics
  4. Tetris
  5. Dr Mario
  6. Top Gun
  7. RC Pro AM
  8. Donkey Kong 3
  9. Captain Skyhawk
  10. Solstice
  11. Target Renegade
  12. Slalom

Stavo pensando di vendere la macchina… è una cattiva idea? Link all’asta.

Star Trek incontra il Wii

June 18, 2007

Esperimento riuscito, utilizzare il Wiimote per suonare la sigla di Star Trek! Lol.

Shigeru Miyamoto ci racconta Zelda DS

June 18, 2007

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Parte dell’Intervista:

Quando abbiamo deciso di sviluppare uno Zelda per DS abbiamo anche deciso di mantenere l’essenza del DS creando un gioco divertente. Naturalmente eravamo molto preoccupati di come si sarebbe potutto sviluppare un titolo come questo utilizzando la pennina e il touch screen, ma alla fine credo che ci siamo riusciti. E’ un gioco molto intuitivo, vi basterà toccare lo schermo per capirlo.

Prendete per esempio i classici “vasi”. Quando toccate un vaso, Link si avvicinerà subito. E se voi lo toccherete di nuovo , Link lo solleverà. Se lo toccherete ancora, Link lo metterà giù, o in alternativa, toccando due volte in una direzione sullo schermo, vedrete il vaso volare in quella direzione. Se vorrete fare qualcosa, basterà solo toccare lo schermo con la pennina e Link si muoverà. E’ lo stesso per i combattimenti contro i nemici, se toccate un nemico con la penna Link lo attaccherà con la spada. Quindi, nel DS non dovrete ricordare a quale bottone corrisponde la spada, lo scudo ecc… sarà tutto più semplice e intuitivo.

Ci sono anche molte idee rivoluzionarie sullo sviluppo della scrittura con la pennina. Per esempio, quando lanciate il boomerang dovrete tracciare il percorso da fargli fare. C’è anche la funzione del notes per segnare appunti e indizi utili.

Questo titolo sarà pieno di elementi da controllare e gestire attraverso la pennina e il microfono. Voi direte che è molto comune sui giochi per DS, ma in questo caso, le azioni saranno davvero molto “dentro” il mondo di Zelda. Per esempio, ci sono molte cose che potrete fare con una candela…

Messaggio per i fans:

Credo che Zelda sia andato evolvendosi nel corso degli anni. Questo titolo non farà eccezzione. Abbiamo cambiato il gameplay rendendolo ancora più intuitivo e divertente.
Per quelli che hanno già giocato con Zelda, sarà una piacevole sorpresa e una curiosa scoperta grazie al nuovo sistema di controllo. Per quelli che invece ci giocano per la prima volta, sarà un’esperienza di totale interattività. Alla fine, l’impressione che si avrà sarà quella di leggere un fumetto, o guardare un cartone animato.
Sarà divertentissimo vedere come i personaggi 3D interagiranno con il nuovo controller, senza complicazioni di pad, pulsanti o altro.

Un sorriso vale più di mille Wii

June 18, 2007

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Matt Clark ha messo questa bellissima foto sul suo Flickr photostream . Suo fratello Stephen è nato con problemi celebrali e non può ne camminare ne parlare. Ma con l’aiuto del Wii e dei suoi amici, Stephen riesce a giocare a baseball contro la sorella più piccola. Il sorriso di Stephen vale più di qualsiasi commento. Go Wii!!! Go Stephen!!!

il Wii è sempre più Smart

June 18, 2007

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In partenza il tour promozionale del Nintendo Wii per l’estate 2007. Stati uniti e Canada saranno presto invasi da queste simpatiche Smart personalizzate (il Bullet sulla fiancata lo voglio anch’io). La vera sorpresa è però il plasma montato nel vano bagagli con una demo di Wii Sports!

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